🎯 Objectif du projet
Le projet HUM@NCRAFT vise à former les tuteurs, enseignants et formateurs à la dimension psycho-sociale du relationnel pédagogique dans les environnements hybrides d’apprentissage.
Il s’agit de développer les compétences humaines et communicationnelles nécessaires pour animer, accompagner et soutenir des adolescents et jeunes adultes dans un contexte d’apprentissage numérique et collaboratif.
🏗 Concept
HUM@NCRAFT repose sur l’usage de Minecraft Éducation comme espace d’accueil éducatif virtuel.
Les participants y explorent un campus immersif spécialement conçu pour :
Simuler des situations tutorales (écoute, gestion de conflit, feedback, motivation) ;
Construire collectivement des espaces symbolisant les valeurs éducatives (empathie, coopération, inclusion) ;
Vivre des expériences artistiques et culturelles favorisant l’intelligence émotionnelle et la réflexivité.
Le projet articule :
Formation en ligne asynchrone (modules théoriques, ressources, quiz, échanges sur Moodle) ;
Ateliers synchrones dans Minecraft, centrés sur la pratique, l’expérimentation et la co-construction ;
Moments réflexifs collectifs (débriefings, carnets d’expérience, analyse de pratique).
🖥 Déroulement des séances
Introduction théorique (10-15 min) : Présentation du concept et des objectifs de la séance.
Exploration ou mission dans Minecraft (30-40 min) : L’apprenant évolue dans un environnement conçu pour apprendre en jouant.
Discussion et bilan (10-15 min) : Retour sur les apprentissages, correction et réflexion sur les compétences développées.